|
Тип: 3D и визуализация Дата выпуска: 16.10.2007 Версия: 9.0 Разработчик: Autodesk Системные требования:* Windows 2000 SP4, XP SP2 * Процессор Intel Pentium IV или AMD Athlon XP и выше * 512 Мб ОЗУ (рекомендуется 1 Гб). Для х64 - 1 Гб (4 Гб) Язык интерфейса: английский + русский Таблетка: присутствует Сайт: http://www.autodesk.comAutodesk 3ds max - наиболее популярное программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации. Включает высокопроизводительные инструменты, необходимые для создания зрелищных кинофильмов и телевизионных заставок, современных компьютерных игр и презентационных материалов.
Autodesk 3ds Max 9 позволяет значительно ускорить процесс создания промышленной и архитектурной визуализации, визуальных эффектов для кино и видео, разработки игр. Поддержка новейших технологий, таких как работа с 64-битными операционными системами, дает возможность обрабатывать гораздо большие объемы информации.
Autodesk 3ds Max - это выбор таких крупнейших мировых CG-студий, как BioWare Corp., Cook & Fox, Digital Dimension, Epic Games, Foster & Partners, Frantic Films, GMJ Design Ltd, Microsoft, Midway Games, The Orphanage, Sway Studio, Ubisoft и т.д.
Благодаря использованию новейших технологий в девятой версии Autodesk 3ds Max многие процессы оптимизированы и значительно ускорены.
Основные возможности: * Повышенная производительность * Поддержка как 32, так и 64 бит * Оптимизация DirectX * Оптимизировано редактирование сетки инструментами Soft Selection * Ускорен показ сетки во viewport при работе с "большими" моделями * Возможность просмотра шэйдеров непосредственно во viewport * Добавлена возможность переключения между высоким и низким разрешением отображения текстур * XAF-формат (данные анимации в файле XML) * Добавлена возможность помещать анимацию на отдельные слои * Улучшен инструментарий Track View * Biped - Улучшено управление пальцами * Контроль анимации biped при помощи кривых Безье. * Viewport - Новая статистика сцены во viewport (количество полигонов, граней и т.д.) позволяет лучше контролировать и оптимизировать сцену * Волосы и мех - Возможность осуществлять стилизацию волос непосредственно во viewport * Волосы взаимодействуют с большим числом различных типов источников освещения в 3ds Max * Новый MR-шэйдер для волос * ProBooleans - Новый инструмент для работы с булевыми операциями * Инструмент Cloth - Ткань может цепляться к объектам, участвующим в коллизии, что позволяет создавать эффект мокрой ткани * Добавлена возможность перемещения объектов, взаимодействующих с тканью, непосредственно во время просчета коллизий * Reactor 3 * Интеграция Havok 3.2 * Визуализация * Mental Ray 3.5 * Car Paint шэйдеры * Шэйдер точной имитации солнечного и небесного освещения
|